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【Switch新闻】月光石岛Moonstone Island最新版1.0.2重磅更新!

06-20

【Switch新闻】月光石岛Moonstone Island最新版1.0.2重磅更新!

月光石岛 Switch NSP 当你完成一天的家务后,就到了探索的时间,因为云层中有很多东西需要你去发现。 用扫帚充电,你可以向任何方向射击,寻找其他漂浮的岛屿,这些岛屿上肯定藏有大量的战利品。 多亏了一把方便的口哨,只要吹一声就可以带你回家,你甚至不必担心吹得过火,可以自由地冒险直到太阳落山。 除了好东西和植物外,你访问的大多数岛屿还会有一个地牢。

一开始,你就会发现探索这些地下城是你的首要任务之一,无论它们包含什么危险。在这些迷宫般的环境中,陷阱、怪物和宝箱比比皆是,所以你最好带上你最好的小动物,在你四处探索时保护你的安全。月光石群岛上的怪物战斗是基于卡牌的,你的三人小队中的每个怪物都有一副卡牌可以用来对付对手。每回合你都有三点能量来打牌,然后坏人就有机会反击了。

驯服并与野性幽灵交朋友,让它们与你并肩作战——有超过 70 种幽灵可供驯服!

早期你主要会拥有造成伤害或破坏敌人护甲的卡牌,但不知不觉中你就会添加状态效果并抽取额外的卡牌来找到完美的致命组合。从《星露谷》和《神奇宝贝》等游戏中汲取灵感,《月光石岛》不仅仅是表面视角所展示的那样。它将农场和觅食循环与卡牌构建战斗融合在一起。当我驯服精灵并准备战斗时,我自动假设游戏将继承神奇宝贝的战斗系统,但我错了。

相反,我驯服的精灵生物在战场上为我赋予了魔法卡牌,每张卡牌都提供独特的攻击和增益。我在战斗中使用的每张卡牌都是围绕我的精灵生物的协同作用而构建的,这为怪物遭遇战增加了一层令人满意的策略。特殊的卡牌系统脱离了战场,也与农业系统相连。我非常惊讶地得知,我能够根据作物的成功率来使用我的卡牌。在照料我的作物时,我需要制作特定的卡牌,这迫使我平衡我的牌组构建和资源管理。

乘坐气球、扫帚和滑翔机穿越独特的生物群系,到达世界的外围,揭开天空中漂浮之家的秘密。

这可能会有点让人不知所措,尤其是对于新玩家来说,然而,使用卡牌是我必须学会在游戏中不断进步的东西。带着好奇的喜悦,我跟着教程玩,生气地对自己嘟囔着,我应该在玩这个之前多玩电脑游戏;我不习惯使用键盘和鼠标,所以我迅速换成了 Xbox 控制器。在纠正了这个新手错误后,我专心地阅读,因为我的游戏中的母亲和父亲准备让我开始一段新的未知冒险。就像任何 Pokemon 游戏的开始一样。

你的父母对这个世界的危险毫不在意,几乎过于急切地挥手让你离开。话虽如此,但《月光石》的不同之处在于,它是一种成人仪式/成年时刻,而不是你的妈妈厌倦了你的胡闹——完全是《魔女宅急便》的氛围,甚至包括你是一名炼金术士。虽然你没有猫陪伴,但你会有生物成为快速、忠诚的盟友。再次,我们在这里呼应了《口袋妖怪》,尽管这从来都不是坏事,尤其是《月光石》创造了一个回合制战斗系统来更新公式。

与 NPC 交朋友,成为社区的一员,约会、坠入爱河,并与您梦想中的村民结婚!

对我来说,《月光石岛》最有趣的方面是探索和收集/战斗生物。这些成为了我游戏的主要重点。然而,最初带来挑战的一个方面是识别哪个 NPC 或建筑对应哪个商店。随着我花更多的时间在游戏中,这变得不那么令人困惑了。不过,它确实带来了一点挫败感,特别是考虑到一些游戏内活动的时间敏感性。另一个让人不满意的方面是库存系统。虽然它反映了一些类似游戏的系统。

这对我来说一直是一个争论点,尤其是作为一名控制器优先的玩家。尽管如此,尽管有这种个人偏好,但制作系统总体上还是很有效的。在我玩月光石岛的整个过程中,一个始终如一的元素就是游戏的美观。虽然许多独立游戏在视觉效果上表现出色,但它们往往难以保持一致性。然而,月光石岛始终保持着其视觉上的卓越性,从精心设计的生物到迷人的角色肖像和迷人的环境。

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https://sky.sfcrom.com/2024/06/52060/

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